Toma 6 es un juego de cartas clásico, rápido y muy sencillo de aprender, diseñado por Wolfgang Kramer. El mazo consta de 104 cartas numeradas del 1 al 104, y cada una tiene representadas una o varias “cabezas de toro”, que son los puntos negativos que los jugadores deben evitar acumular. El objetivo es terminar la partida con la menor cantidad de puntos posible tras varias rondas.
La mecánica principal se basa en la colocación simultánea de cartas. Al principio de cada ronda, se reparten 10 cartas a cada jugador y se colocan cuatro cartas bocarriba en la mesa para iniciar cuatro filas. En cada turno, todos los jugadores eligen una carta de su mano y la bajan bocaroca. Una vez que todos han elegido, las cartas se revelan y se colocan en las filas siguiendo dos reglas de oro: la carta debe ir en la fila donde el número final sea menor al de la carta jugada pero el más cercano a ella (orden ascendente), y siempre se colocan empezando por el jugador que ha lanzado el número más bajo.
El peligro aparece con la regla del “toma 6”: si un jugador coloca la sexta carta de una fila, debe llevarse obligatoriamente las cinco cartas anteriores de esa fila como puntos negativos, y su carta pasa a ser la primera de la nueva fila. También puede ocurrir que un jugador juegue una carta tan baja que no encaje en ninguna de las filas actuales; en ese caso, debe elegir una fila completa para llevársela y sustituirla por su carta. El juego termina generalmente cuando alguien alcanza los 66 puntos negativos, siendo ganador aquel que tenga la puntuación más baja en ese momento.
Jugadores: 2 a 10 jugadores.
Tiempo: 45 minutos aproximadamente .
Edad recomendada: A partir de 8 años.
Idioma: Español



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